(PS5)任天堂忖度のドラクエがPS5で出すわけがない ←これ | PS5速報 -値段・性能・互換性・発売日・リーク情報-

(PS5)任天堂忖度のドラクエがPS5で出すわけがない ←これ

まとめ
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2: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 21:53:54.81 ID:CFJ5DcTC0

PS5リーク 0515

・449ドル/449ユーロ/399ポンド 約5万?
・12~13TFLOPS
・24GB RAM
・2TBストレージ(SSD+カスタム)
・PS1~4ソフト全てで互換
・DS5へマイチェン、IRカメラ有り
・2020年9月、世界同時発売
・PSVR2はPS5より後発

・PS4ファーストのタイトル(ビッグ3)は、少なくともリリース時点では縦マルチにはならない
・2019年後半 TLOU2
・2020年初頭 GoT
・GoTの後にDeath Stranding
・スケジュールに遅延無し
・現時点ではPS5Ver.をどうするか未決
・PS4Ver.所有者に少額料金でPS5Ver.にアプグレさせる等を検討中
・PS5でPS4タイトルはそのままプレイできる

・スクウェアエニックスはルミナスプロダクションの新IP(RPG)とFF16を公開イベントで披露
・FF16はもともと現世代タイトルとして計画されていたが、FF7Rの遅延のために次世代機に移行した
・FF7RはPS5Ver.リリースはない
・ルミナスプロダクションは、FF15 PS5Ver.を製作中
・コンテンツが追加されたDQXIをPS5にリリース予定
・カプコン、WB、ロックスター(RDR2、ネクストジェネレーション)がイベントに登場
・Japan Studioは新IP製作中、イベントでも披露される
・AAAタイトルも製作開始した
・他にイベント出演するファーストは、サンディエゴのみ

 

6: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 21:55:54.21 ID:49S3L1Ccx
>>2
まとめありがとさん

 

16: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:04:08.23 ID:2qubHH3X0
>>6
ドラクエ11が無ければ信じたのにな
任天堂忖度のドラクエがPS5に出すわけない

 

23: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:07:39.52 ID:49S3L1Ccx
>>16
そお?
PS4で出した割にはまずまずだったんじゃないの?

 

24: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:09:53.02 ID:49S3L1Ccx

>>2
PSVR2は本気なのか?

コントローラーは新設計

Screenshot of www.moguravr.com

 

33: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:34:33.68 ID:4iaywY540
>>32
>>2のリークも$50値下がってて笑う

 

35: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:37:46.58 ID:49S3L1Ccx
>>33
お、只今の価格$449かいw

 

39: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:51:28.53 ID:cySgDDsSa
>>2
互換マジなら凄いが
nowだろうな…特にPS3は厳しそう

 

41: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:53:57.17 ID:49S3L1Ccx
>>39
PS4だけで十分だと思うけどねえ

 

51: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:10:18.80 ID:8axpSyBz0
>>39
ディスク互換じゃ無ければやり様は色々あると思うがね

 

56: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:17:02.65 ID:LcyoP/eYM

>>51
特定タイトルの互換なら、まだあり得る。
バイナリ解析してトランスコードを事前にかけるとか。

ps2とかps3のエミュレータがそんな仕組みだったような?
ただパブリッシャに、また販売ライセンスの交渉が必要だろうし。

ソニーファーストの古いソフトをダウンロード販売して、互換実現!
これから続々増えるよ!で増えない落ちもありえる。

 

61: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:28:53.34 ID:8axpSyBz0
>>56
静的トランスコードもそうだけど、色々とテクニックはあるからね

 

62: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:37:05.28 ID:LcyoP/eYM
>>61
ps3はセルのSPE、ps4はGPGPU使ってるソフトのエミュレーションは難しいだろうけどね。
カリカリにチューニングした凄いゲームほど、ある種の糞コードだから。
コンソール用のチューニングとか、可読性も汎用性も無視してるだろうし。

 

64: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:46:31.57 ID:8axpSyBz0
>>62
基本既存のバイナリを元にエミュレーションするだろうからコードの可読性も汎用性も糞もないと思うが

 

88: 名無しさん必死だな 2019/05/17(金) 05:53:33.01 ID:QCIC52eQM

>>64
いやだから、cellのSPE高度に活用してるとか。
GPGPU部分での、タイミング制御がチューニングしてる処理のエミュレーションは難しいって話し。

多分現状のソニーのソフト部隊には、そこらの仮想化周りの技術者いないし。
マイクロソフトはwindowsのエミュレータ屋とか、遥か昔から買収して抱え込んでる。

 

96: 名無しさん必死だな 2019/05/17(金) 07:06:19.56 ID:120rKxPb0

>>88
「いやだから」とか言われても可読性とか汎用性とかってのはソースコードレベルでの話で
エミュレーションの難易度とは結び付かないよ

あと、ソニーに技術者いないってのも根拠が謎

 

617: 名無しさん必死だな 2019/05/20(月) 21:41:51.55 ID:11/Bl/k8x
>>62
PS4はそんな事ないだろ
普通に考えてみなよ
それだったらPolaris世代のPCのソフトもNAVIで動かなくなるよ?
ZEN2にしたってBIOSアプデでそのままつかえるよね

 

57: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:19:23.24 ID:4iJ4YrTo0
>>51
ディスクはPS4専用ってハッキリ書いてあるからなぁ
権利関係で俺も難しいと思ってる

 

59: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:24:49.33 ID:49S3L1Ccx

>>57
PS4専用ってなってんの?

一応エミュ自体はDLだろうがディスク読み込みだろうが関係ないね
どこからバイナリ読むかの違いでしかない

 

63: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:44:15.97 ID:4iJ4YrTo0

>>59
正確に書くと
このソフトウェアはPlayStation®4(日本国内仕様)専用です。ってパッケ裏に書いてある

箱1の場合は
Xbox One®システム専用です。ってパッケ裏に書いてある

次箱もXbox One なんちゃらって名前にすれば
おそらく箱1の互換の権利関係はクリア出来そう
旧箱や箱○の互換は別途許諾が必要になるけどね

PS5では互換どうするのか興味深いね

 

66: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:48:44.78 ID:iNwWcncsM
>>63
PS1のソフトだってPlayStation専用って書いてあるわ
権利問題なんて発生しない

 

67: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:52:05.64 ID:uc4TuBRY0
>>66
今確認したらPS2のパッケにもPlayStation2(国内仕様)専用って書いてあったわ
PS3も同様だった

 

68: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 23:57:31.09 ID:4iJ4YrTo0

>>66
箱1でやってる箱○互換は
許諾を得た物のみ互換するはずなんだが
ポーカーフラッシュは配信後しばらくして箱1で遊べなくなった
お詫びで別ゲームのコードをMSは配布
箱○では引き続きポーカーフラッシュは遊べますって扱い

今は昔と違って権利関係うるさいのよ
PS4でPS1のディスク使えんでしょ

 

69: 名無しさん必死だな 2019/05/17(金) 00:17:35.22 ID:e+RYIPjcx

>>63
なるほどなあ
でも良く考えたら権利の問題って

ソフトを売る時の話だね
自己所有の場合は関係ない?
それによってSIEが課金しない場合はね

 

464: 名無しさん必死だな 2019/05/19(日) 14:22:27.59 ID:uKPv/9x00
>>63
はえー、名前だけでもいろいろ考えとるもんなんやなぁ
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